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魔兽寰球:奥杜尔仅仅一个机制团本,跟背面的ICC比拟差远了!

作者:admin 发布时间:2024-11-04 09:03 点击: 182

奥杜尔在实质上是一个地说念的机制本,与背面的 ICC(冰冠堡垒)比拟,其难度要低许多。

为了赢得某物品而加入了一个 DPS(每秒伤害输出)发达较差的野团,在靠近掌炉者这个 boss 时,宣战时代长达两分半,但其时我就嗅觉可能要堕入永劫间的鏖战。

然则,令东说念主不测的是,后续的各个 boss 居然齐一次性通过了。诚然这在一定进程上成绩于雷火的舒缓以及 buff 后果,但通过这几个 boss 的宣战经过,再次解说了奥杜尔如实是一个纯机制副本。只有玩家练习机制并正确叮咛,就莫得太大的难度。

以奥杜尔中最教育硬件的两个 boss 为例。其一为钢铁议会,许多团队诚然 DPS 较高,但在 P3 阶段需要打两棒,原因是不等蓝圈出现就胡乱输出。而这个野团在坦克倒下之前就实现了宣战,原因在于 P2 阶段严格放浪在 5% 血量时停手,而且在符墨客人读条出现蓝圈时坐窝将其打掉。

其二是不雅星者,一些水平较低的团队在 4 分钟内无法打入 P2 阶段,只可恭候团灭,或者选拔藏星的模式,但由于大无数东说念主不会操作,也不可在第一时代过问洞穴,导致飞星出现激发团灭。而这个野团在 DPS 不及的情况下,第二轮挨个引爆了两个星,并障翳减伤,幸免了在 4 分钟时总计星星一齐爆炸导致团灭的情况。

至于其他的 boss,就微不足道了。在第一周的时候,我就曾向公会成员示意过,这个副本只有玩家不被地板手段击杀,至少 7 个看护者(7H)的难度不错概况通过。但现实上,许多玩家在宣战中像没头苍蝇相同,多样不测厌世。

之前在亚服的时候,我的体验即是奥杜尔的强度比 ICC 低许多,因为其硬件压力小得多,这少量四肢调理劳动的感受尤为通晓。ICC 中有许多木桩或者半木桩宣战,难点在于数值压力大,这才是真是的艰辛之处。要是玩家不可正确叮咛机制,那只可阐发其智商不及。各人对此有什么办法不错在留言区褒贬。

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