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重识李白,王者以内容力铸就生命力
传统文化与当代游戏共识
撰文/ 陈邓新
裁剪/ 李 季
排版/ Annalee
动作国民游戏,《王者荣耀》的一坐一说念都备受心机。
前不久,《王者荣耀》上线了李白新皮肤“谪仙醉月”,以“明月”为遐想原点,抒写李白追寻了千年的明蟾光。
“李白-谪仙醉月”一推出,得到玩家的一致好评,#李白碰杯回望东说念主生#冲上了热搜。
火爆的背后,则是《王者荣耀》巧悉心念念将中华传统文化融入游戏之中,既是对立于月下的谪仙深情回望,亦然对历史文脉的深度解读。
无用置疑,王者荣耀脱离了游戏的限制,成为一种文化场面。
不雷同的“李白”
李白,不仅是《王者荣耀》炙手可热的变装之一,如故中华传统文化走进年青东说念主精神家园的紧迫进口。
毕竟,无东说念主不识李白。
“床前明蟾光,疑是地上霜。举头望明月,垂头念念故土。”国东说念主真实都是从这首众所周知的古诗意志了李白,进而难得“绣口一吐便是半个盛唐”的诗仙,李白也因此成为国东说念主的精神交付。
绝不夸张地说,国东说念主一到中秋,齐可化身为李白。
“李白-谪仙醉月”记载片走漏,李白24岁离开故里之际,写下了一首对于月亮的诗《峨眉山月歌》,抒发我方的壮志凌云,从此以后其一世就和“月”谈判在了一说念,一共写了特等300首对于月亮的诗歌。“李白-谪仙醉月”民众照拂人团成员、北京大学中国古代史讨论中心副主任史睿暗示:“月亮之于李白,并不仅仅他东说念主生的某一个阶段,几个切片,而是他一世的心腹,对家乡亲东说念主的念念念和设想的交付。”
更为紧迫的是,李白不但天禀异禀,更是洒脱超卓,“十步杀一东说念主,沉不留行”,以诗为剑、以剑咏志、以志激东说念主,承载着中国东说念主“心济难民,为国为家”的侠客梦。
此配景下,“李白-谪仙醉月”与年青东说念主产生了历史共识。
在外形遐想上,以标志“明蟾光”的月白色为主色彩,打造了一个头扎幞头、身着圆领袍衫、脚蹬长靿靴的诗东说念主形象,彰显了意气轩昂的韵味以及盛唐场面;通过衣饰纹样、兵器、蹀躞等映衬了仙东说念主揽月牛饮,竟有三分啸成剑气,七分酿了蟾光之感。
此外,手段殊效也契合诗仙英俊随心、洒脱不羁的脾性。
比喻,李白握剑而击会逐少量亮“把酒问月”被迫钤记,四层钤记叠满后一轮圆月显现,再次挫折“今月已经照古东说念主”的诗句会伴跟着蟾光飘然则起。
传统文化与当代游戏共识
不出丑出,《王者荣耀》用年青东说念主乐于禁受的面貌,潜移暗化地发扬中华传统文化。
需要细心的是,这不是《王者荣耀》第一次推出李白的文创皮肤了,早在2018年联袂CCTV《国度矿藏》栏目,推出“李白-上阳台帖”皮肤,将李白存世惟一真货《上阳台帖》、李白的历史典故与游戏玩法如鱼得水,从而达到文物传承与文化焕新的缱绻。
官方数据傲气,通过“王者字舍”小游戏福利步履不错免费领取“李白-上阳台帖”皮肤,“王者字舍”的页面浏览量高达4.8亿,访客量高达2.2亿。
如斯一来,局内方寸之间,中华传统文化与当代游戏共识。
事实上,《王者荣耀》一直在文创皮肤高下功夫,致力让更多的年青东说念主感悟中华传统文化的独有魔力。
“杨玉环-碰见飞天”呼应的是敦煌文化、“芈月-浮光幕影”呼应的是皮影戏文化、“大乔-白鹤梁神女”呼应的是三峡文化、“弈星-滕王阁序”呼应的是古开辟文化……
简而言之,《王者荣耀》为年青东说念主掀开了一扇大门,不错跨越时空的适度,在游戏中通过音画交互感受中华传统文化之好意思。
其实,早在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁高莉就指出《王者荣耀》是文化传承与传播的新载体:“尝试跳出游戏行业壁垒,跨越年齿、地域、身份和瓦解,用游戏的影响力连接环球,传递理念与文化内涵,展现游戏的另一面。”
阳春白雪地说,《王者荣耀》要坚握践行社会包袱。
游戏是一种定位文娱的内容居品、与生俱来就领有传承与传播文化的才能,再相通《王者荣耀》的国民游戏地位,发扬中国传统文化、鼓励社会越过与发展天然义远隔辞。
更为要道的是,《王者荣耀》也因此斩获了“文化”属性。
应知,文化是内容的阐扬面貌,而内容是游戏品性的要道场合,特别是在“内容为王”确当下,内容决定一款游戏的高度与广度。
这样一来,内容力号称游戏的“第一世产力”。
复盘来看,《王者荣耀》2021年推出了“赛年”成见,通过4个赛季的故事串联,酿成一个完满的年度故事,不避斧钺地夯实游戏内容,得胜构筑了精彩活泼的游戏寰宇不雅。
因此,《王者荣耀》以游戏内容为支点,并连接中华传统文化与年青东说念主,撬动更大的内容力,从而开释更大的生命力。
《王者荣耀》不愧是长青游戏
恰是有了雄壮的生命力,《王者荣耀》才成为长青游戏,承载腾讯游戏稳增长的重负。
2024年第二季度,腾讯原土市集游戏收入为346亿元,同比增长9%;国际市集游戏收入为139亿元,同比增长9%。
这其中,以《王者荣耀》《和平精英》为首的长青游戏,功不可没。
点点数据的《2024H1全球移动游戏市集数据叙述》傲气,2024年上半年中国移动游戏App Store 收入TOP10中,腾讯旗卑劣戏占据6席,其中《王者荣耀》《和平精英》包揽榜单的冠亚军。
与之对应的是,行业呈现负增长。
中国音数协游戏工委与中国音数协游戏专委会发布的《2024年1-6月中国游戏产业叙述》傲气,第二季度国内游戏市集实质销售收入为746.29亿元,较前年同时下落21.25亿元,降幅约2.7%。
由此一来,透顶冲破了空头的幻想。
之前,不乏看衰《王者荣耀》的噪音,天然各自找的根由不尽疏导,但九九归一是合计其步入游戏生命周期的后半程,难以开脱周期的宿命。
实质上,任何游戏居品在长线运营的历程中未免遭受一时的穷苦,运营九年的《王者荣耀》也未例外,但这并不料味着游戏生命周期不成冲破,内容力加握之下也不错长出新芽、自我复原。
这就好比,东说念主的一世未免会伤风,吃药多休息即可痊可,而不是一伤风就合计生命行将走到至极。
对于此,从《王者荣耀》重返巅峰就可见一斑。
Sensor Tower的最新数据傲气,2024年8月《王者荣耀》接踵推出七夕节、狐妖小红娘联动皮肤、古迹远航等丰富的步履,收入环比增长41%,重回全球手游畅销榜冠军宝座,并带动腾讯移动游戏收入环比升迁5.4%。
更为要道的是,《王者荣耀》不仅守住了基本盘,还扩大了基本盘。
一方面,《王者荣耀》成为一个分量级IP,繁衍了《王者荣耀星之破晓》《王者荣耀寰宇》等新游,不但丰富了游戏生态,还打造了多维度生意价值。
另外一方面,《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)出征国际,首月下载量突破5000万,进一步掀开了成漫空间。
一言以蔽之,《王者荣耀》敢于担当社会包袱,并以此索求与哄骗“文化”属性,紧紧收拢年青东说念主,路越走越宽,心越战越强,成为名副其实的“六边形战士”。
那么,只消《王者荣耀》才能超越《王者荣耀》。
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